更新时间:2022-01-06 14:41:05
Juniper Research的最新报告显示,全球平板游戏市场预计将增长至31亿美元。
到2016年,平板游戏的支出预计将占所有移动游戏收入的三分之一,移动游戏总收入预计将超过183亿美元。
Juniper估计,2011年平板游戏的收入为4.91亿美元。报告显示,大屏幕尺寸和出色的图形将鼓励用户购买游戏和虚拟装饰品等游戏内物品。平板电脑对铁杆游戏爱好者特别有吸引力。
iPad等平板电脑的价格在500美元以上,但价格在下降。根据君博网的数据,2011年平板电脑销量为5520万台,高于去年的1760万台。
平板游戏的收入来源于多种商业模式,包括按下载付费、带广告的免费游戏、带品牌形象的免费游戏、可升级为付费的免费Lite版以及内置广告的免费游戏。购买。
该报告的作者夏洛特米勒说:“平板电脑是玩移动游戏的理想设备——屏幕足够大,无论用户的手有多大,他们都能看到移动。平板电脑拥有者通常拥有更大的可支配收入,因为平板电脑通常是直接购买的,而不是由运营商补贴的。用户对游戏的满意度更高,钱包也更大,这意味着平板游戏将非常有利可图。”
报告还指出了挑战,包括拥挤的应用商店、不鼓励广泛使用的分层数据计划、操作系统碎片化、部分网络覆盖、盗版和内容监管。