更新时间:2021-10-05 13:27:01
大家好,我是本栏目的编辑郝帅,现在我来给大家讲解一下上面的问题。传奇联盟十年来首次上线后,防暴游戏终于准备好宣布下一个版本——或者说发布。事实证明。在今晚举行的十周年庆典上,该公司揭开了即将推出的许多游戏的序幕。
联赛衍生产品很多,包括格斗游戏、数字卡牌游戏、动漫系列。在一个全新的宇宙中,还有一款神秘而好用的射击游戏,代号“A项目”。如果说Riot的第一个十年几乎完全是由一款游戏来定义的话,那么接下来的十年似乎就是以它为基础的。
Riot联合创始人Marc Merrill向TVerge透露了公司的新产品阵容:“感觉很棒。”“对于开发者来说,这是一个非常激动人心的时刻,在很多情况下,你终于开始向世界其他地方展示这些东西了。”
“作为一名开发者,这确实是一个激动人心的时刻。”
当然,跟上联赛这样的比赛是一项艰巨的任务。尽管历史悠久,它仍然是世界上最受欢迎的游戏之一。估计每天有800万巅峰在线玩家,活跃在很多大洲。长期的成功必然会给后续的任何比赛带来巨大的压力,但美林表示,这不一定是为什么要花这么长时间才宣布下一个Riot冠军的原因。
他解释说:“Riot可能是有史以来最大的游戏公司,只有一款游戏。”“我认为有非常有效的方法来检查和批评这一点。另一方面,我认为有一种非常有效的方法来讨论为什么强调实际上可能是一家公司成功的秘密的一部分。”
美林认为,由于联盟规模大,公司可以吸引新人,这使得围绕特定项目组建新团队成为可能。他说:“为了交付和创造令人难以置信的比赛,你需要最好的人和最好的团队。”“而且你不会一蹴而就。”
同样,联盟的持续成功也给公司带来了宝贵的时间。他们不必急于开发新游戏,但他们可以找出下一步应该解决的问题。美林表示,Riot的R&D部门已经探索了许多不同的想法,其中大多数尚未进入实际生产阶段。
“随着时间的推移,防暴只会做一些大游戏。”
他说:“只有当我们确信能够提升球员的经验时,这才有意义。”“随着时间的推移,Riot只会玩一些大型游戏,因为我们希望玩家知道他们对Riot在承诺方面的期望:服务质量、优秀的IP以及真正高质量的游戏玩法。”(他指出,动画短裤等较小的单品是为这些雄心勃勃的事业“锻炼肌肉”的一种方式。)
“项目甲”
Riot发布的一个更令人惊讶的公告是上面提到的“项目A”。该公司今天谈论的所有其他标题都与联盟有关,无论是在同一个幻想宇宙中制作的纸牌游戏,还是由一个熟悉的角色扮演的2D战斗机。但“A项目”的发展方向不同:它是一个全新世界的战术射手。美林表示,原因很简单:联盟世界——尤其是其人物的身影——不适合那种拍摄体验。
“我们认为(知识产权)需要支持游戏性,”美林表示。“在许多情况下,传奇联盟确实会增强某些游戏。我们认为《Runeterra的传说》是这样,《Project L》也是这样。对于超竞技战术射手来说,枪法非常紧实,技能上限是一条无限曲线。事实上,联盟IP会对那个游戏不利。
根据美林证券的说法,宣布一组游戏,而不是一个冠军,也是有意义的,因为它将成为一个追随英雄联盟的游戏。当公司展望下一个十年时,这是一个向Riot展示新方向的机会,Riot旨在通过各种方式巩固League的成功。“我们认为,当人们看到所有这些东西,而不是孤立地看到它们时,他们会对它们有更多的了解,”美林说。