更新时间:2022-08-27 09:40:05
微软上个月正式推出了xCloud游戏流媒体服务,虽然目前可在Android上使用,但在iOS上完全不存在xCloud。一份新报告称,微软正在努力改变这种状况。
微软游戏老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在周三的会议上告诉员工,该公司计划在2021年将xCloud引入iPhone和iPad。据Business Insider称,微软将使用“基于浏览器的直接解决方案”来实现这一目标,而不是通过应用商店。
据报道,斯潘塞在本周的全体员工会议上对员工说:“我们绝对会在iOS上结束。”
xCloud不在iOS上并且Microsoft会通过浏览器路由将其实现的原因是因为Apple的App Store规则。在xCloud公开发布的几周前,苹果表示,App Store上根本不允许使用xCloud和Google Stadia之类的游戏流服务。
苹果公司最近确实更新了其App Store规则以允许这些服务,但它表示该服务中的每个游戏必须单独提交给Apple进行审查,并提供一个App Store页面。对于Microsoft而言,这将是一个巨大的麻烦,因为xCloud提供了100多种游戏供客户使用云流式传输。
但是,亚马逊最近推出了自己的名为Luna的游戏流媒体服务,该服务将在发布时在iPhone和iPad上提供。亚马逊正在使用Web应用程序执行此操作,现在听起来微软正在计划做同样的事情。
iOS具有庞大的用户群:Apple于2019年初报告称,全球iPhone用户数量为9亿,而目前这一数字可能已超过10亿。尽管xCloud并非在世界各地都可以使用(目前在22个国家/地区),但微软可能仍希望为xCloud提供数百万的用户。因此,听到微软正在努力通过编写基于浏览器的解决方案来为其提供游戏流服务的消息就不足为奇了。