更新时间:2021-11-07 13:00:35
作为市面上不可多得的全能型商务书籍,惠普战争系列自第一代推出以来就越来越受欢迎。惠普战争系列推出时,主要面向中小企业,所以服务到位,自身质量全面,甚至获得了很多个人用户。战争66的售后服务也成为企业和个人用户的额外福利。第二代惠普展66推出后,既延续了上一代的全能特性,又替代了更高端的模具。而且服务内容相比上一代有所增加,但是价格还是保持了上一代的风格,所以可以说数量增加就没有涨价。
让我们关注一下惠普66二代服务相比上一代的变化,以及这些变化给个人和企业带来的便利。
01惠普战66第二代服务升级。
为了更直观地展示第66代和第2代惠普大战的服务差异,我特意将两代产品的服务内容放在一张图片中,并标注了差异。
首先是主服务。我们先来看看相似之处。两代产品均支持人工在线客服(第一代724小时,第二代59小时,覆盖正常工作时间)、一年上门维护、724小时在线云服务。可以说,这三项服务都是从第66代惠普大战中传承下来的,并没有太大的变化。
让我们关注差异。第二代惠普展66比第一代展66多了两项免费服务项目,包括“两年电池保修”和“意外损坏一年免费保修”。其中,两年电池保修是指两年内电池出现问题免费保修。第一代詹66电池保修一年,第二代詹66额外赠送一年免费电池保修。考虑到目前笔记本电池的使用情况,还是挺划算的。
意外损坏一年免费保修是指产品在正常使用过程中因意外情况造成的物理损坏,包括意外进水、意外触电、意外跌落、意外挤压等。这意味着如果第二代展66出现进水、滴水、挤压、浪涌等意外情况。购买一年内,可免费保证一次。这项服务更贴心,基本日常使用中可能遇到的意外情况都在免费保修范围内,用户不必害怕意外情况。
除上述免费服务外,展会66 II还支持现场服务3年付费升级和电池3年免费保修。付费保修为消费者提供了更多的选择,尤其是对于企业和服务型个人用户。
其次,详细的零件保修政策。其实这部分是对以上服务内容的细化和说明,详细列出了笔记本各个部分的保修情况。在随机电池部分,我们可以看到第一代詹66是1年,第二代詹66是2年。虽然这部分看起来很多,但希望大家能仔细看看。如果当时有什么问题,可以按照表格申请保修。
从服务对比可以看出,惠普展66 II的主要升级点是“两年电池质保”和“意外损坏一年免费质保”。可以说这两点和用户关系很大,免费保修的项目更完善。
02升级服务的优势。
惠普66代的服务让用户足不出户就能解决问题,而第二代惠普66代则让用户以更低的成本延长整机的使用寿命,无论是对企业还是个人来说,在使用和经济性上都更加方便省心。
俗话说“兵不多但精”,这正是AMD在移动领域所做的。目前AMD移动显卡主要用于笔记本电脑,包括AMD镭RX 560和AMD镭RX 560X。它们相当于哪n张牌?实际游戏表现如何?显卡和N卡的性能有什么区别?
俗话说“兵不多精”,这正是AMD在这方面所做的
在基本规格和性能方面,AMD Radisson RX 560和AMD Radisson RX 560X与NVIDIA GeForce GTX 1050和GTX 1050Ti基本处于同一校准范围。双方都是14nm技术。流处理器数量方面,A卡处于领先地位,有1024个RX 560和RX 560X,两边都没有128bit的视频内存位宽。A卡的视频内存容量为4G无预约,N卡有2G和4G两种选择。内存类型为GDDR5。四款显卡核心频率不同,但N卡略高,显存频率更高。
目前AMD镭RX 560和RX 560X的性能水平分别与GTX 1050和GTX 1050Ti基本相同,在实际游戏中互有胜负。但如果考虑价格因素,AMD镭视RX 560和RX 560X平台的游戏产品整体会更有优势。
游戏性能测量
显卡的性能虽然涉及到很多参数,但流处理器数量的权重更高,对性能的影响更大,其次就是显卡的频率。所以单从基本参数来说,NVIDIA GeForce GTX 1050与A卡差距较大,所以在实际测试中,我们只需要知道RX 560、RX 560X和GTX。
1050Ti独显的性能表现就可以了。下面我们看看实际游戏测试结果究竟如何?本次测试共选用了12款热门游戏,以及3个不同的测试平台。其中N卡选用了英特尔酷睿i5 9300H处理器+GTX 1050Ti显卡平台作为参考基准;A卡选择了Ryzen 5 3550H+RX 560以及Ryzen 7 3750H+RX 560X平台。
下列测试结果中,绿色代表英特尔酷睿i5 9300H处理器+GTX 1050Ti显卡平台,深红色代表AMD Ryzen 5 3550H+ RX560平台,该平台我们选用了华硕飞行堡垒6s,型号为Asus FX505DY Gaming,它是一款15英寸游戏本,我们在测试时开启了Turbo高性能模式。而正红色代表Ryzen 7 3750H处理器+RX560X显卡平台。
此外在测试时,我们除了考察游戏的平均帧数表现之外,还引入了99%百分位帧数考察,该项考察是衡量游戏卡顿程度的指标。简单地说就是剔除99%相似的帧数,只考察最差的那1%,因为它们往往决定了你的游戏是否会有频繁的瞬间卡顿现象发生。这个值越接近FPS越好,差得越多说明游戏越容易卡,或者卡顿越明显。