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Crytek工程师声称PS5易于开发 随后撤回声明

更新时间:2022-02-03 21:07:25

导读 边肖发现许多朋友对Crytek工程师声称PS5易于开发的信息感兴趣,然后收回了这一说法。边肖整理了一些关于Crytek工程师的相关信息,声称PS5很

边肖发现许多朋友对Crytek工程师声称PS5易于开发的信息感兴趣,然后收回了这一说法。边肖整理了一些关于Crytek工程师的相关信息,声称PS5很容易开发,然后收回了这句话,分享给了在座的各位。

现在,他撤回了声明,可能是因为他忘了谈DirectX 12 Ultimate。

自从Xbox Series X和PlayStation 5(PS5)的规格发布以来,关于哪个控制台更好的争论一直很多。Xbox Series X拥有原有的功耗优势,可以带来更好的游戏效果和分辨率,而PS5拥有更快的固态硬盘,可以帮助游戏加载更快。

然而,关于哪个控制台更容易编程还有另一个争论。几天前,一位名叫阿里萨利希(Ali Salehi)的Crytek工程师说,PS5是一个“更好的控制台”,因为“开发人员说,PS5是他们为实现最高性能而编写的最简单的控制台。PS5使用起来非常简单,有很多功能。”从那以后,其他开发商都说这不是真的,现在salehi已经撤回了他的声明。DirectX 12 Ultimate似乎给Xbox Series X带来了优势。

在最初的采访中,Salehi说DirectX 12已经很久没有更新了,他很好奇为什么不提DirectX 12 Ultimate。目前还不清楚他有没有使用过Xbox Series X开发套件。根据我们的对话,该套件在行业中非常受欢迎。

昨天,GamesRadar表示,正如接受采访的Vigiato所说,Salehi已经撤回了声明。套接字写道:

据报道,一名Crytek工程师.Salehi最近在接受波斯网站Vigiato采访时表示,PS5比Xbox Series X更容易编程,但这一说法现已被撤回。萨莱希的一些语录被保存在《雷斯特拉和汤姆指南》中。不过,Vigiato似乎已经退出了采访,上述推特用户最近证实:“阿里萨利希因个人原因不再确认采访内容。”

目前还不清楚这些“个人原因”是什么,但事实是DirectX 12 Ultimate让开发者在PC和Xbox Series X上编程变得更加容易,它也有一些先进的技术,比如PS5上似乎没有可变速率的影子。这个说法好像不对,因为Salehi可能连DirectX 12 Ultimate被爆料都不知道。我们不知道索尼的工具是什么样子的,因为公司一直不愿意给我们提供深入的工具信息。现在,微软似乎占据了绝对优势。

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