更新时间:2022-05-19 11:00:16
大家好,精选小编来为大家解答以上问题。龙之谷游戏,龙之谷好玩么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 我玩龙之谷的时候,第一个玩的就是牧师。因为我当时觉得牧师是最帅最酷的职业,尤其是进入龙之谷的那一刻,我觉得很激动。进去后,看到了美丽的风景和可爱的身影。我还记得在龙之谷遇到的第一个朋友。我们一起刷副本。后期不断努力,认识了更多的谷友,一起创造了自己的。可能是玩龙之谷的时候最开心的一段时间吧。虽然我们在路上遭遇了挫折,但我们总是微笑着走过,所以我们一直在练习。我们渐渐成了可以一起刷海龙的朋友和亲人。我还记得我们打败海龙的那一刻。这是我们所有人努力的结果。但是随着服务器断网和装备加强问题的不断出现,我在顾的朋友们不得不一个个放弃了这个游戏。我们不能做土豪.工会里只剩下我一个人的时候,我只能用记忆回想我们以前的玩笑和欢笑,还有一起画画的快乐。pk场上欢声笑语,我没有因为朋友的离开而坚持玩龙之谷~我告别了这个奇幻的世界~...................O(_)O~~
2、 首先,作为一款类似dnf的冒险类网游,虽然还是比不上dnf的高人气,但也拥有大量的固定粉丝,而且随着外部攻击的加强,相信玩家会越来越多。
3、 从画面上看,这款游戏的画面很美,很美,无论是npc还是玩家都很美,比dnf的画面好太多了,人物穿上时装后更加漂亮。
4、 论音效,配合精美的画面,游戏的背景音乐也很不错,更好听,紧张的时候更刺激。这是一场单人比赛,也是一场相当令人满意的比赛。
5、 操作上,游戏是鼠标键盘的操作方式。鼠标单纯攻击,键盘释放技能。游戏的技能华丽又实用。无论是pk还是刷怪,都可以看到漂浮效果的详细刻画。
6、 就可玩性而言,游戏的pk图比较大,玩法也比较多样,比dnf有趣多了。刷怪方面,玩法和dnf差不多,只是黑暗世界的玩法有点像dnf的无尽神坛。
7、 龙之谷是一个独特的游戏。首先,它是一款未解锁的3D动作网游的代表作。感觉很有操作性和可玩性。通过无锁模式,轻松进行一对多游戏,鼠标WASD键可以不间断连续战斗,这是这款游戏操作的最大特点。3D360度旋转,让玩家更直观的享受打怪物的乐趣。相信这种强烈的立体感一定会感受到真实。视觉方面,游戏的画面设计非常精细,给人一种和谐的视觉。感觉图片的色彩搭配很抢眼,给人看完之后很舒服的心情。小q版的人物,加上真实的可操作性,可以说兼具了可爱的一面和打斗刺激的一面,两者兼而有之。游戏中的音效时而紧张刺激,时而轻松优雅。无论是任务还是散步,我都觉得很舒服。打怪兽的时候,鸟叫声和流水的声音会给人一种很放松的感觉。龙之谷的攻击感也很强。无论是升级怪物还是PVP的过程中,技能释放后攻击对手的光效和动态感都很好,感觉也不会很僵硬。
8、 综上所述,龙之谷开创了国内动作网游ACT市场。游戏内容不是很丰富,但是游戏的职业分支和技能处理的很好。更炫的特效通过Q卡通画面呈现。游戏收费不太合理,机器配置比较高!
9、 龙之谷真的很好玩,完成了总能获得成绩奖励。人物超级可爱,画面也很好看。刚开始的时候,被偷了还很生气。当时朋友用我的号帮我训练,也因为这个,我号里的东西都被清空了。因为这个,我没有玩,但是我最反感龙之谷的是,我发现很多玩家平时组队一起做任务升级。
10、 确实如此。真的节省了难度副本的战斗时间。大家只要升级任务就能赚钱多好啊。说实话,我真的不喜欢这样。一开始喜欢单本难通关。因为前面说的那件事,我做任务和人组队,没人愿意去,我就说我只去普通的。对此我也感到很无奈。只能走上无止境的复制之路,然后重复任务,进进出出。
11、 想了想,现在一点好玩的游戏都没有。我每天下载很多游戏,试过之后觉得很不好就删了。龙之谷,我坚决不想回去。根据副本的难度,我喜欢高难度的副本,这样时间长了也不会累。然后我只能建立新的角色,继续练习,这样至少两个角色够我玩了。说实话,我真的不想这样。所以我不想回去。因为那时候所谓的重复性任务都是因为主线和支线都完成了,主线要求我们达到限制级才能发货,不刷任务就不能升级,所以我因为这个感觉真的很寒心。
12、 我也不喜欢去竞技场。玩游戏不喜欢PK。我很擅长PK,弓箭手打不过别人。弓箭手真的很会PK,我就不说了。
13、 总的来说游戏还不错。这是中国第一家。操作要求很高。PK的时候给人一种热血沸腾的紧张感。还是缺乏职业平衡,有的是怪牛,有的是强PK。对单一性别的职业不感兴趣.大概公司就是想靠这种方式来维持游戏中男女角色的比例.从而避免男女装备价格相差太大(很多男女性别歧视的游戏,虽然有人妖玩家,但是人妖玩家的数量和女性玩家的数量加起来肯定不够男性角色用,一件同类相近属性的男性装备比女性装备贵4-6倍.)游戏虽然好用,但是如果天空也能用就好了。在这方面,后来
14、龙之谷我参加过内测和乐活,应该属于老玩家了.这款游戏的操作性极强.怪物的AI极高.(初级怪物就算了)尤其是巢穴模式,BOSS很难.龙之谷是第一个登陆中国的TPS型3D网游.当时吸引了大批玩家的青睐.可是由于经营不善(更新跟不上)导致了玩家的流失.作为一款这样的游戏,应该是更新进度跟得上玩家的速度.玩家总不可能满级天天去巢穴杀BOSS.而且巢穴的数量很少.这是一个缺点,另一个是新玩家的升级问题.老玩家满级是满级了.但由于带新玩家没有福利.而且又要在两个城市跑.这样新玩家很难升级.特别是DN这样要求团队过副本的游戏更应该改进这个缺点.不然将会导致游戏老玩家流逝.新玩家也流失.DN这一款游戏总体评价很好.怪物AI高.无锁定操作.和全新的游戏方式都是亮点.值得试试高级账号.低级账号完全玩不下去.
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15、这可以说是我接触的真正意义上的第一款动作网游了,满心期待,无锁定,连续技,打击感非常强烈,对于操作要求胜过装备,竞技性更强。
16、 可玩度很高的副本,互补性很强的pk场地,多种形式的pvp模式,10连杀的快感至今记忆犹新,这些都很好的满足现代玩家对于竞技网游的要求。
17、 壳子是好的,游戏开发的方向也是好的,这游戏本可以网罗很多厌倦了dkp,厌倦了12345技能的游戏玩家的心,可惜代理商于一个游戏的重要性,再一次在这里面显现出来,开测的火爆,继而bug,外挂的层出不穷,刷金,甚至度娘百科中还有为这个游戏罗列的各种负面门事件的词条,可想而知其影响之大。
18、 玩家的流逝,后续补救措施的不完善,作为一个喜欢龙之谷的玩家,真的满心遗憾。 期待龙之谷再创辉煌?还是断了这个念想的吧,有些东西回不去,就让他遗忘吧。
19、 想玩动作网游?现在有洛奇英雄传,有C9都值得期待。。。。 恨铁不成钢啊,盛大,你敢给力点吗?
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21、龙之谷是一个很不错的游戏,本人是出海龙前离开龙之谷的40级游侠。离开龙之谷是因为那时40级封顶后整天无事可做,没星期上来也就是打打几个巢穴而已,实在无聊。但这样也不能磨灭龙之谷的魅力,无锁定的模式,流畅的连击,炫丽的技能,无不是龙之谷吸引人的所在。那时的贤者和祭司的盾挡技能是在太恶心了,等同于BUG,CD短,挡的次数多,PK时实在拿贤者没办法。技
22、 那时本来宿舍只有我一个人玩,后来宿舍的看到后都来玩了,加上几个人的小女朋友,就组成两个固定队。起初他们什么都不懂,什么都要靠我救济,每人100金下去,我这礼拜赚的钱就全投进去了。不过到后期,大家时装换上去,装备换上去之后,我都要靠着贤者、祭司带我打天启、打杰哥了,哈哈。3
23、 其实告别龙之谷那天,宿舍的都在线,也都决定推出龙之谷,因为上线每天无事可做,只能和工会里的鬼扯几句。为了让自己真正告别,我把身上加10破坏套送铁匠了,意外的是竟然破坏箭筒上电视12了,但上13的时候啪的碎了。舍长是祭司,魔力套他以前只加9,太贵一直不敢上,没想到那天想碎的时候魔力盾和魔力杖却都上11了,可他说不玩了就不玩了继续,然后啪也碎了。其他人也无非这样。。。。
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