更新时间:2024-06-03 15:10:16
大家好,我是小环,我来为大家解答以上问题。欧战之翼操作,欧战之翼很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、本作是一款典型的飞行模拟游戏,作为受到广泛欢迎《越战之翼》的续作,它延续了其游戏所惯用的历史时期,即选择了七十年代到八十年代中期的这段时间内华约和北约两大阵营的战机对决为主要题材,而游戏的背景不再取自现实战争,而选择虚构的第三次世界大战中的空战,而战争场地就是在德国蔚蓝的天空上。
2、玩家将主要扮演北约阵营中美、英、德三国的飞行员使用多样的战机执行各种任务,游戏的战役和战斗都可以按玩家的口味自定,而同时游戏也支持十六人同时通过因特网或局域网进行联机对战或者合作执行任务。
3、同时,游戏在难度、场景和操作的拟真程度上的选择范围非常宽广,可以满足任何年龄段和不同水平的游戏玩家。
4、而且游戏的整体感觉非常接近很早之前的经典同类游戏《傲气雄鹰》,可以让很多老模拟飞行类游戏的爱好者从拾旧梦。
5、 本作和《越战之翼》还有更早期的《打击战士:一号计划》使用的同一款引擎,当然本作的引擎效率和图像表现,尤其在飞机的模型和细节方面比前两款作品有了一定的改进。
6、游戏的空战画面表现比较出色,尤其在各种战机的三维建模方面,刻画非常细致而且诸如可动机翼一类的机械细节都被很好的表现了出来,而游戏在座舱视角中每一个飞行仪表的刻画,都没有丝毫马虎,这增加了游戏投入感,但是相对的游戏的地面单位和地表与水面贴图的要差一些,纹理等级比较低,在低空飞行时这一缺点往往被体现的比较明显。
7、经管游戏有合格的画面水平和很好的执行效率,但横向比较的话,本游戏和居于近现代空战模拟游戏霸主地位的《锁定》系列比较而言,在整体效果,地面武器单位的刻画水准、飞行单位的三维建模、武器和飞机的各种细节表现、还尤其是在飞机的气动物理和毁伤等特效的表现上,仍然明显不及,无法与《锁定》系列在画面上一争高下,不过完全三维化的座舱感觉上比《锁定》系列全景可动贴图的座舱要好一些,更加具有立体感。
8、总提来说游戏的画面在当今的模拟飞行类游戏中只能算是中等偏上。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。